镇压战斗是本作新增的战斗模式,它有别于传统的魔力宝贝对战,更加强调对于点位和分数的占据和把控。
地图特色
镇压战斗的地图被划分为一个个小格子,其中一些格子上写有数字,代表了占领这个格子便能拿到的分数,其余的格子占领后只能拿到1分。格子被占领后随即处于被压制状态,直到另一方的角色移动到这个格子上,即可夺回分数。
胜利条件
战斗开始时便会确立下整场比赛的胜利条件,大部分胜利条件都为“先取得xx分数”,一极个别倩况下是“歼灭敌方队伍".
行动规则
玩家的行动顺序仍然以右侧的时限条为准,但通常都不会有太大的变化。轮到顺序的角色一次只能向周围多动两格,存在高低差情况时,一欠只能移动一格。
战斗规则
一旦一名角色移动到敌方角色所在的格子上时,便会进入战斗,进攻的斗方获得先手进攻权。双方各自只能进行一回合战斗,如果进攻方在一回合内没有将防守方干掉的话则会退回至原来的格子,如果战斗胜利,便能将防守方赶出格子,获得该格子上的所有分数。
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