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魔力宝贝2sf全新的画面引擎和多人模式是吸引玩家回归的关键点

作者:魔力 来源:http://www.shtgcl.com 日期:2019/9/10 21:59:54 人气:310

全新的画面引擎

       “《魔力宝贝》系列”最让人诟病的地方在于其“祖传引擎”,“修修补补又一年”让这个系列的画面在很长一段时间都没有什么明显的进步。本作将采用全新的画面引擎,游戏的物理效果和光影效果将会有明显的进步,另外引擎本身还支持光线追踪。不过可惜的是,这个新引擎的场景破坏效果依旧约等于没有看来IW还是给隔壁的“寒霜”留了点面子(笑)。

全新的画面引擎.jpg

       在魔力宝贝系列的基础上,本作新加入了数个多人模式。从暂时公布的情报来看,本作可知的新模式有对应2对2、对战时间非常短的“Gunfight ",“Capture The lag”的“反方向版“Infection ”,对应10对10、20对20和50对50的“Ground War ”和夜战模式。

全新的多人模式

Gunfight 

       四个玩家将分成两队在一个很小的场景展开对战,和一般多人模式不同的是,这个模式下玩家有HP的概念,并且HP不会自动回复。另外玩家只能使用系统提供的装备来作战,装备会每隔几个回合随机更换一次。先赢下10回合的队伍为胜者。

Infection 

       “Infection "和“Capture The Flag”类似,两个队伍需要去“抢旗”,但和后者不同的是,抢到旗的队伍并不是要把旗送回自己的阵地,而是要将其送到对手的阵地才算获胜。

Ground war 

       玩家将分成两个队伍,在8月初的媒体和主播试玩中公布了20对20的模式。在这模式下玩家需要争夺地图上的五个点,夺取的点越多,分数涨得越快,分数先达标的队伍获胜。和魔力sf其他模式相比,这个模式的地图更大,但远远没有达到《战地》的程度,也就比其他模式的地图大一点而已。除了占点以外,其余一切和其他模式基本一样,连杀奖励依旧存在,并且同一时间不同玩家的连杀奖励可以同时启动,因此实际玩起来会战斗会相当混乱,但也非常有趣。

Ground war.jpg

夜战

       严格意义上来讲,夜战并不是一个新模式,而是传统模式的另一个变体。在夜战模式下,场景大部分都漆黑一片,玩家需要依靠夜视仪才能看清环境。但使用夜视仪的同时玩家将不能使用机瞄,只能依靠腰射来进行射击。而一旦使用机瞄,视角也不是进行切换,而是会启动枪械上的红外线瞄准器。瞄准器上的红外线在夜视仪下非常明显,很容易会暴露自己的位置。玩家可以根据自己的习惯选择便不使用红外线瞄准

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